/*-- KillTheCaptain --*/ #strict #appendto KILC // Scriptspieler sollen nicht mitgezählt werden private func Execute() { // Alle Spieler überprüfen var iPlrCnt, iPlr = 0; for(iPlrCnt = GetPlayerCount(C4PT_User); iPlrCnt; iPlr++) if(GetPlayerName(iPlr) && GetPlayerType(iPlr) == C4PT_User) { iPlrCnt--; if(GetPlayerTeam(iPlr) != -1) if(!GetCaptain(iPlr)) EliminatePlayer(iPlr); } }